In der Schule ist Geschichte lernen oft eine zähe Angelegenheit, mit der sich viele Kinder schwer tun – was aber vor allem daran liegt, dass sie in der Schule meistens mit einem Wust von Fakten und Daten erschlagen werden. Das Lernen wird dadurch zum abstrakten Gedächtnistraining, während kreatives und anschauliches Unterrichten hingegen oft komplett auf der Strecke bleibt. Ganz anders kann es im Internet ablaufen: Phantasievoll gestaltete Webseiten zum Thema wecken das Interesse der Kinder und bewirken, dass sie von sich aus mehr über die Geschichte wissen wollen.
Das Internet hält zahlreiche spezielle Kinderseiten wie z.B. kindgerecht aufbereitete Wissensclubs bereit, die Spielen und Lernen auf ansprechende Weise kombinieren. Sie ermöglichen dem Kind eine fundierte Einführung in die Geschichte, ohne dabei den aus der Schule bekannten Lerndruck zu erzeugen. Ganz im Gegenteil: Dadurch dass im Internet oft unter der Anleitung von freundlich aussehenden Comic-Tieren - wie beispielsweise einem Panda - gelernt wird, kann sich im Kind erst gar keine belastende Angst (bspw. vor einem strengen Lehrer) aufbauen.
Das Kinder Internet, also der Teil vom World Wide Web, der für die Wünsche und Bedürfnisse von Kindern reserviert ist, hält nicht nur Games zum Geschichte lernen bereit. Auch andere Wissensspiele zu Schulfächern wie Mathe, Physik, Sprachen, etc. sind abrufbar. Darüber hinaus garantieren Games ohne direkte Fächerzuordnung, z.B. Reiterspiele, nicht nur viel Spaß, sondern auch eine Schulung der Reaktionsfähigkeit.
Ein weiterer Vorteil des virtuellen Lernens gegenüber so manchen starren Systemen wie Lernkarten, Büchern, etc. ist die Möglichkeit, mit anderen Kindern in Kontakt zu treten. In Kinder Clubs zum Thema Lernen sind oft Chats mit anderen Lernenden möglich – so lässt sich das Gelernte im interessanten Gespräch diskutieren oder sogar vertiefen.